2024北京動畫周日程過半,10月12日至14日,備受關(guān)注的學(xué)術(shù)系列論壇在主會場舉行。本屆動畫周期間共舉行1場主旨論壇、5場主題分論壇,涵蓋創(chuàng)作、文化、技術(shù)、創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)合作與投資等細分領(lǐng)域。圍繞近年來中國動畫發(fā)展中的機遇與挑戰(zhàn),全國動畫行業(yè)的創(chuàng)作者齊聚一堂,共話行業(yè)發(fā)展趨勢。
近幾年來,中國動畫發(fā)展日新月異,逐漸涌現(xiàn)出一批具有鮮明中華美學(xué)、中國風(fēng)格、中國氣派的優(yōu)秀動畫作品,不斷以新思維、新技術(shù)、新傳播推動中國動畫的發(fā)展歷程與未來方向。在動畫創(chuàng)作論壇上,《中國奇譚:小妖怪的夏天》導(dǎo)演、北京航空航天大學(xué)副教授於水透露,在接到“中國妖怪”的半命題式作文時,主創(chuàng)首先想到的就是《西游記》!皠(chuàng)作最初從三個不同的故事萌發(fā),經(jīng)過比較和聚焦,最終選擇了從名著故事中無名無姓的小妖怪入手。”
找到了人物和故事,還要找到獨特的美學(xué)風(fēng)格。作為強調(diào)回歸中國動畫傳統(tǒng)的《中國奇譚》系列,於水表示,“我們重新確立了國畫與西方繪畫的比例,將原來偏現(xiàn)代的繪畫方式改為更加貼近中國畫,同時加強空間和透視,用西方繪畫的手段去增加光影和變化!痹谥形鹘Y(jié)合的創(chuàng)新中,主創(chuàng)最終找到了適合中國故事的表現(xiàn)手法。
先后開發(fā)了《小門神》《白蛇》系列動畫片的追光動畫,是近年來國產(chǎn)動畫領(lǐng)域制作公司中的行業(yè)翹楚。在介紹追光動畫的發(fā)展歷程時,《白蛇:浮生》制片人曾凡預(yù)回顧創(chuàng)作初心,團隊始終秉持“中國團隊為中國觀眾講述中國故事”的理念,自《小門神》后找到了中國經(jīng)典傳說和神話的改編賽道。
去年追光拍攝的《長安三萬里》備受行業(yè)內(nèi)外好評,在曾凡預(yù)看來,主創(chuàng)者要基于對中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的理解去發(fā)揮和再創(chuàng)造,“我們仰望千百年來中國文化中廣為尊崇的閃光人物和經(jīng)典作品,在尊重歷史的基礎(chǔ)上用具有高度藝術(shù)表現(xiàn)力的動畫電影的形式,向當(dāng)下觀眾講述故事,傳承和展現(xiàn)中國文化在當(dāng)代的文化自信和力量!
國產(chǎn)動畫電影《落凡塵》,今年暑假上映后同樣收獲了不俗的口碑。該片總制片、詠聲動漫電影事業(yè)部總經(jīng)理黃龍介紹,該片在牛郎織女故事的基底下,從中國人的情感內(nèi)核作為出發(fā)點,同時將屬于中國的星座文化“二十八星宿”巧妙地融入故事情節(jié),希望以動畫為載體更好地傳播中國的傳統(tǒng)文化。
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